在 Unity中用 Shader 实现仿宋代水墨山水画美术风格 的 3D 场景。
今天刚刚看到一篇进阶的物理模拟算法的paper, 效果很不错而且基本可以满足实时物理模拟。
流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效